Dự án Warlock trên Switch: Trò bắn súng cổ điển với sự tiến bộ RPG
Dự án Warlock, được phát triển bởi Buckshot Software, là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất theo phong cách retro, đưa người chơi vào vai một pháp sư săn lùng cái ác xuyên thời gian và không gian. Trò chơi kết hợp giữa combat bắn súng nhanh chóng của boomer-shooter với phát triển nhân vật theo phong cách RPG, nâng cấp vũ khí và các phép thuật có thể mở khóa để thay đổi chiến thuật trong các trận đấu. 60 cấp độ được chế tác thủ công, 38 vũ khí có thể nâng cấp và năm thế giới theo chủ đề mang đến những cuộc chạm trán đa dạng. Những người hâm mộ các trò chơi bắn súng thập niên 1990 và những người chơi thích hành động thử thách với sự tiến bộ sẽ thấy sự kết hợp giữa bắn súng và ma thuật của nó hấp dẫn.
Warlock là loại trò chơi gì?
Trò chơi là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất theo phong cách retro, mang lại nhịp độ của những trò chơi "boomer shooter" những năm 1990 vào các cấp độ được chế tác thủ công. Vòng lặp cốt lõi là chiến đấu nhanh, ghi nhớ kẻ thù và khám phá cấp độ qua 60 cấp độ trong năm thế giới theo chủ đề. Chiến đấu không có nhảy và nạp đạn, điều này giữ cho các cuộc chạm trán tập trung vào việc di chuyển ngang, ngắm bắn và lựa chọn tài nguyên thay vì nhảy hay quản lý băng đạn.
Chiến đấu kết hợp súng và ma thuật như thế nào?
Chiến đấu kết hợp một kho vũ khí rộng lớn với việc triệu hồi phép thuật để mở ra các tùy chọn chiến thuật. Trò chơi cung cấp 38 vũ khí có thể nâng cấp và 8 phép thuật có thể mở khóa; nhiều vũ khí tiến hóa thành các hình thức chuyên biệt. Kẻ thù có hơn 70 loại, culminate trong các cuộc chạm trán 'megaboss' lớn, vì vậy người chơi điều chỉnh nâng cấp vũ khí và lựa chọn phép thuật cho mỗi trận chiến. Tùy chỉnh là quan trọng, vì các đặc quyền và phân bổ chỉ số thay đổi khả năng sống sót và phong cách chơi.
Trò chơi trông và nghe như thế nào?
Về mặt hình ảnh, tựa game sử dụng nghệ thuật pixel 2.5D kết hợp với ánh sáng hiện đại và hiệu ứng hạt, tạo ra một cái nhìn retro với phong cách hiện đại. Âm thanh tập trung vào một bản nhạc synth pulsating hỗ trợ cường độ chiến đấu mà không làm cho hiệu ứng quá mạnh. Hiệu suất trên Nintendo Switch là vững chắc cả trong chế độ cầm tay và chế độ gắn dock, giữ cho tốc độ khung hình cao trong các cuộc chạm trán căng thẳng, điều này bảo tồn nhịp độ nhanh mà trò chơi mong muốn.
Có khó để bắt đầu không?
Quá trình hướng dẫn thay đổi theo độ khó đã chọn. Trò chơi cung cấp bốn chế độ khó, bao gồm một chế độ Casual với số lần tiếp tục không giới hạn và một chế độ Hardcore với cái chết vĩnh viễn, vì vậy người mới có thể điều chỉnh thử thách. Tiến trình sử dụng điểm thu thập được trong các cấp độ để nâng cấp vũ khí và phát triển đặc quyền và chỉ số, thưởng cho việc đầu tư có chủ đích. Trò chơi không có bản đồ tự động, điều này làm tăng sự phụ thuộc vào trí nhớ không gian để khám phá và có thể làm chậm tiến độ ban đầu.
Tóm lại, phù hợp nhất với những người chơi yêu thích sự thành thạo trong chiến đấu
Trò chơi là một lựa chọn đáng giá cho những người chơi thích tinh chỉnh các bộ và điều chỉnh chiến thuật qua các cuộc chạm trán đa dạng, mang đến thử thách và chiều sâu nhất quán. Những người chơi tìm kiếm sự điều hướng thoải mái hoặc các phiên chơi giải trí có thể thấy thiết kế của nó đòi hỏi. Đối với những người thích các vòng chiến đấu được điều chỉnh chặt chẽ và các tùy chọn vũ khí đang phát triển, nó mang đến một trải nghiệm hành động tập trung, đầy hoài niệm. Nó thưởng cho những lần chơi lại và thử nghiệm với các bộ và cuộc chạm trán.